Informationen über Kanten.
Kanten sind nötig um die Elemente der verschiedenen Karteikarten miteinander
zu verbinden und so ein Modell eines stochastischen Experimentes zu erstellen.
Der Modus zum Kantenziehen wird durch Anklicken der gewünschten Kante
im Plug-in Fenster aktiviert. Dabei wird zwischen zwei verschiedenen
Modi unterschieden. Entweder man wählt die Funktion "nur eine Kante" (6),
dann schaltet sich der Kantenmodus nach dem Ziehen einer Kante automatisch
ab, oder man wählt
einen Kantentyp aus, der solange aktiviert bleibt, bis man ihn durch Anklicken
wieder deaktiviert. Man zieht eine Kante, indem man mit gedrücktem Mauszeiger
vom Start- zum Zielknoten zieht. Durch Auswahl der Funktion "Kante löschen" (4)
kann eine Kante gelöscht werden, indem mit gedrücktem Mauszeiger
zwischen den beiden verbundenen Knoten hergefahren wird. Es stehen
vier verschiedene Kantentypen zur Verfügung.

- Ziehen ohne Zurücklegen (1): Diese Kante darf nur zwischen Urne
und Ziehknoten stehen!! Die Zahl, die an der Kante steht, ist beliebig veränderbar.
Sie gibt an, welche Anzahl an Elementen gezogen wird, wenn man einmal "zieht".
Eine "6" an der Kante bedeutet beispielsweise, dass bei einem Zug
sechs Elemente auf einmal gezogen werden, ohne dass diese Elemente wieder
in die Urne zurückgelegt werden. Daher kann eine entnommenes Element
nicht mehr als Ergebnis vorkommen (Achtung: gleichartige Elemente können
mehrfach in der Urne vorkommen).
- Ziehen und Zurücklegen (2): Wählt man diese Kante, so wird
ein Element gezogen und unmittelbar zurückgelegt. Diese Kante darf
nur zwischen Urne und Ziehknoten stehen!! Beim Würfel allerdings ist
es egal, welche Kante man wählt, da die Anzahl der Elemente konstant
bleibt. Dies gilt auch für Tetraeder und Münze.
- einfache Kante (3): Diese Kante stellt eine einfache Verbindung zwischen
zwei Knoten (Container, Darstellungselementen, etc.) her.
- Kante löschen (4): Mit Hilfe dieser Funktion wird die gewünschte
Kante durch Ziehen zwischen den beteiligten Knoten gelöscht.
- Separationskante (5): Diese Kante ermöglicht es,
die Elementmenge einer Ziehung aufzuspalten und wird nach einem Ziehenelement
benutzt. Die
Teilgruppen werden mit Hilfe der Angaben an den Kanten gebildet. Dabei
bezeichnet „1-6“ eine Gruppe aus den Elementen 1 bis 6. Mehrere
Elemente können auch durch Auflistung ausgewählt werden z.B. „1;2;5;6“.
Ferner sind einzelne Nummern und „all“ erlaubte Angaben. Die
Teilgruppen können auch gemeinsame Elemente enthalten. Diese Kante
wird auch nach dem Zusammenführ-Element benutzt.